Abjuration

سطح اسپل

6th

Guards and Wards

نگهبانان و حصارها

Abjuration

زمان اجرا

10 دقیقه

برد

لمس

اجزا

V, S, M

مدت

24 ساعت

ماده (Material)

بخور دادن، مقدار کمی گوگرد و روغن، یک ریسمان گره‌دار، مقدار کمی خون هالک خربزه و یک میله نقره‌ای کوچک به ارزش حداقل 10 گرم.

کلاس‌ها

Default Kit سربرگ

شما یک بخش ایجاد می کنید که تا 2500 فوت مربع از فضای زمین را محافظت می کند (منطقه 50 فوت مربع، یا صد مربع 5 فوت یا بیست و پنج مربع 10 فوت). ارتفاع محوطه می تواند تا 20 فوت باشد و به شکل دلخواه شما شکل بگیرد. شما می توانید چندین داستان از یک دژ مستحکم را با تقسیم منطقه بین آنها محافظت کنید، تا زمانی که بتوانید در حالی که در حال طلسم کردن هستید به هر منطقه پیوسته قدم بزنید.

وقتی این طلسم را انجام می‌دهید، می‌توانید افرادی را مشخص کنید که تحت تأثیر هیچ یک یا همه افکت‌های انتخابی شما قرار نگیرند. همچنین می توانید رمز عبوری را تعیین کنید که وقتی با صدای بلند صحبت می شود، گوینده از این اثرات مصون بماند.

نگهبانان و بخش‌ها جلوه‌های زیر را در منطقه تحت پوشش ایجاد می‌کنند.

***راهروها.*** مه تمام راهروهای محصور را پر می کند و آنها را به شدت مبهم می کند. علاوه بر این، در هر تقاطع یا گذرگاه انشعاب که انتخاب جهت را ارائه می دهد، 50 درصد احتمال دارد که موجودی غیر از شما باور کند که در جهت مخالف با مسیری که انتخاب می کند حرکت می کند.

***درها.*** همه درها در منطقه محفوظ به طور جادویی قفل شده اند، گویی توسط یک طلسم قفل محرمانه مهر و موم شده اند. علاوه بر این، می توانید تا ده در را با یک توهم بپوشانید (معادل عملکرد شی توهم آمیز طلسم توهم جزئی) تا آنها را به عنوان بخش های ساده دیوار نشان دهید.

***پله‌ها.*** تارها تمام پله‌های ناحیه محفظه‌دار را از بالا به پایین پر می‌کنند، مانند طلسم وب. این رشته ها در صورت سوختن یا پاره شدن در مدت زمان نگهبانی و بخش، در 10 دقیقه دوباره رشد می کنند.

***اثر املای دیگر.*** می توانید یکی از جلوه های جادویی زیر را انتخاب کنید، در منطقه محصور شده قلعه قرار دهید.

– چراغ های رقص را در چهار راهرو قرار دهید. شما می توانید یک برنامه ساده را تعیین کنید که چراغ ها تا زمانی که نگهبان ها و بخش ها طول می کشد تکرار کنند.

– دهان جادویی را در دو مکان قرار دهید.

– ابر بدبو را در دو مکان قرار دهید. بخارات در مکان هایی که شما تعیین می کنید ظاهر می شوند. آنها در مدت 10 دقیقه برمی گردند اگر توسط باد پراکنده شوند در حالی که نگهبانان و بخش ها ادامه دارد.

– وزش باد دائمی را در یک راهرو یا اتاق قرار دهید.

– یک پیشنهاد را در یک مکان قرار دهید. شما یک منطقه تا 5 فوت مربع را انتخاب می کنید، و هر موجودی که وارد منطقه شود یا از آن عبور کند، پیشنهاد را به صورت ذهنی دریافت می کند.

کل منطقه محصور سحر و جادو می تاباند. جادویی که روی یک اثر خاص ریخته می شود، در صورت موفقیت، فقط آن اثر را حذف می کند.

شما می توانید با طلسم هر روز به مدت یک سال در آنجا یک سازه دائمی نگهبانی و محافظت شده ایجاد کنید.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭