Necromancy

سطح اسپل

9th

Astral Projection

فرافکنی اختری

Necromancy

زمان اجرا

1 ساعت

برد

10 فوت

اجزا

V, S, M

مدت

ویژه

ماده (Material)

برای هر موجودی که با این طلسم تحت تأثیر قرار می‌دهید، باید یک جاسینت به ارزش حداقل 1000 گیگاپیکس و یک نوار نقره حکاکی شده به ارزش حداقل 100 گیگاپیکسل تهیه کنید که همه آنها را طلسم مصرف می‌کند.

کلاس‌ها

سربرگ سربرگ سربرگ

شما و حداکثر هشت موجود مشتاق در محدوده، بدن‌های اختری خود را به صفحه اختری می‌فرستید (اگر قبلاً در آن هواپیما هستید، طلسم شکست می‌خورد و ریخته‌گری به هدر می‌رود). بدن مادی که پشت سر می گذارید ناخودآگاه و در حالت تعلیق انیمیشن است. به غذا و هوا نیاز ندارد و پیر نمی شود.

بدن اختری شما تقریباً از هر نظر شبیه فرم فانی شماست و آمار بازی و دارایی های شما را تکرار می کند. تفاوت اصلی اضافه کردن یک طناب نقره‌ای است که از بین تیغه‌های شانه‌ها و مسیرهای پشت سر شما امتداد می‌یابد و پس از یک فوت به‌طور نامرئی محو می‌شود. این بند ناف اتصال شما به بدن مادی شماست. تا زمانی که اتصال دست نخورده باقی بماند، می توانید راه خانه خود را پیدا کنید. اگر بند ناف قطع شود – چیزی که فقط زمانی می تواند اتفاق بیفتد که یک اثر مشخصاً بیان می کند که انجام می دهد – روح و بدن شما از هم جدا می شوند و فوراً شما را می کشند.

شکل اختری شما می تواند آزادانه از طریق صفحه اختری حرکت کند و می تواند از درگاه هایی که در آنجا به هر هواپیمای دیگری منتهی می شود عبور کند. اگر وارد هواپیمای جدیدی شوید یا به هواپیمایی که هنگام انجام این طلسم در آن بودید بازگردید، بدن و دارایی شما در امتداد طناب نقره ای منتقل می شود و به شما امکان می دهد با ورود به هواپیمای جدید دوباره وارد بدن خود شوید. شکل اختری شما یک تجسم جداگانه است. هر گونه آسیب یا اثرات دیگری که به آن وارد می شود، هیچ تأثیری بر بدن فیزیکی شما ندارد، و همچنین زمانی که به آن برمی گردید، باقی نمی ماند.

زمانی که از عمل خود برای رد کردن آن استفاده کنید، طلسم برای شما و همراهان به پایان می رسد. وقتی طلسم به پایان می رسد، موجود آسیب دیده به بدن فیزیکی خود باز می گردد و بیدار می شود.

همچنین ممکن است این طلسم برای شما یا یکی از همراهان زودتر تمام شود. یک طلسم جادویی موفقیت آمیز که علیه یک جسم اختری یا فیزیکی استفاده می شود، به طلسم آن موجود پایان می دهد. اگر بدن اصلی یک موجود یا شکل اختری آن به 0 امتیاز کاهش یابد، طلسم برای آن موجود به پایان می رسد. اگر طلسم به پایان برسد و طناب نقره ای سالم بماند، بند ناف شکل اختری موجود را به بدن خود می کشد و به حالت تعلیق انیمیشن پایان می دهد.

اگر زودتر از موعد به بدن خود بازگردانده شوید، همراهان شما در فرم های اختری خود باقی می مانند و باید راه خود را برای بازگشت به بدن خود پیدا کنند، معمولاً با کاهش 0 نقطه ضربه.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭