Evocation

سطح اسپل

5th

Arcane Hand

دست رازآلود

Evocation

تمرکز (Concentration)

زمان اجرا

1 اکشن

برد

120 فوت

اجزا

V, S, M

مدت

تا 1 دقیقه

ماده (Material)

یک پوست تخم مرغ و یک دستکش پوست مار.

کلاس‌ها

سربرگ

شما یک دست بزرگ با نیروی درخشان و شفاف در فضایی خالی ایجاد می‌کنید که می‌توانید در محدوده آن را ببینید. این دست در طول مدت طلسم دوام می‌آورد و با فرمان شما حرکت می‌کند و حرکات دست خودتان را تقلید می‌کند.

دست، جسمی است که AC آن 20 و امتیاز ضربه آن برابر با حداکثر امتیاز ضربه شماست. اگر به 0 امتیاز ضربه برسد، طلسم پایان می‌یابد. قدرت آن 26 (8) و چابکی آن 10 (0) است. دست، فضای خود را پر نمی‌کند.

وقتی طلسم را اجرا می‌کنید و به عنوان یک اکشن اضافی در نوبت‌های بعدی خود، می‌توانید عقربه را تا ۶۰ فوت حرکت دهید و سپس یکی از اثرات زیر را با آن ایجاد کنید.

***مشت گره کرده.*** دست به یک موجود یا شیء در فاصله ۵ فوتی آن ضربه می‌زند. با استفاده از آمار بازی خود، یک حمله طلسم تن به تن برای دست انجام دهید. با یک ضربه، هدف ۴d۸ آسیب نیرو دریافت می‌کند.

***دست قدرتمند.*** دست تلاش می‌کند موجودی را در فاصله ۵ فوتی از آن و در جهتی که شما انتخاب می‌کنید، هل دهد. با قدرت دست که با قدرت (ورزشی) هدف مقایسه می‌شود، یک بررسی انجام دهید. اگر هدف متوسط ​​یا کوچک‌تر باشد، شما در بررسی برتری دارید. اگر موفق شوید، دست هدف را تا ۵ فوت به علاوه تعدادی فوت معادل پنج برابر اصلاح‌کننده توانایی طلسم شما هل می‌دهد. عقربه همراه با هدف حرکت می‌کند تا در فاصله ۵ فوتی از آن باقی بماند.

***دست چنگ‌زننده.*** دست تلاش می‌کند تا موجودی بزرگ یا کوچک‌تر را در فاصله‌ی ۵ فوتی (حدود ۱.۵ متری) گیر بیندازد. شما از امتیاز قدرت دست برای حل مشکل گیر افتادن استفاده می‌کنید. اگر هدف متوسط ​​یا کوچک‌تر باشد، در کنترل برتری دارید. در حالی که دست در حال گیر انداختن هدف است، می‌توانید از یک اکشن اضافی برای له کردن آن توسط دست استفاده کنید. وقتی این کار را انجام می‌دهید، هدف آسیبی معادل ۲d۶ از اصلاح‌کننده‌ی توانایی طلسم‌ریزی شما دریافت می‌کند.

***دست مداخله‌گر.*** دست خود را بین شما و موجودی که انتخاب می‌کنید قرار می‌دهد تا زمانی که به آن دستور دیگری بدهید. دست حرکت می‌کند تا بین شما و هدف باقی بماند و شما را در برابر هدف به صورت نیمه‌پوشانی محافظت کند. اگر امتیاز قدرت هدف کمتر یا مساوی امتیاز قدرت دست باشد، هدف نمی‌تواند از فضای دست عبور کند. اگر امتیاز قدرت آن از امتیاز قدرت دست بیشتر باشد، هدف می‌تواند از طریق فضای دست به سمت شما حرکت کند، اما آن فضا برای هدف، زمینی دشوار است.

در سطوح بالاتر

وقتی این طلسم را با استفاده از جایگاه طلسم سطح ۶ یا بالاتر اجرا می‌کنید، آسیب ناشی از گزینه مشت گره کرده برای هر جایگاه بالاتر از سطح ۵، ۲D8 و آسیب ناشی از دست چنگ زننده ۲D6 افزایش می‌یابد.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭