Transmutation

سطح اسپل

5th

Animate Objects

جان‌بخشی به اشیاء

Transmutation

تمرکز (Concentration)

زمان اجرا

1 اکشن

برد

120 فوت

اجزا

V, S

مدت

تا 1 دقیقه

کلاس‌ها

Default Kit سربرگ سربرگ

اشیاء به فرمان شما زنده می‌شوند. حداکثر ده شیء غیرجادویی را در محدوده‌ای که پوشیده یا حمل نمی‌شوند، انتخاب کنید. اهداف متوسط ​​​​به عنوان دو شیء، اهداف بزرگ به عنوان چهار شیء و اهداف عظیم به عنوان هشت شیء حساب می‌شوند. شما نمی‌توانید هیچ شیء بزرگتر از عظیم را متحرک کنید. هر هدف تا زمانی که طلسم تمام شود یا امتیاز ضربه آن به 0 کاهش یابد، متحرک می‌شود و به موجودی تحت کنترل شما تبدیل می‌شود.

به عنوان یک اکشن اضافی، می‌توانید به هر موجودی که با این طلسم ساخته‌اید، اگر در فاصله ۵۰۰ فوتی شما باشد، به صورت ذهنی دستور دهید (اگر چندین موجود را کنترل می‌کنید، می‌توانید به هر یک یا همه آنها همزمان دستور دهید و به هر یک دستور یکسانی بدهید). شما تصمیم می‌گیرید که موجود در نوبت بعدی خود چه اکشنی انجام دهد و به کجا حرکت کند، یا می‌توانید یک دستور کلی صادر کنید، مانند نگهبانی از یک اتاق یا راهروی خاص. اگر هیچ دستوری صادر نکنید، موجود فقط از خود در برابر موجودات متخاصم دفاع می‌کند. وقتی دستوری داده شد، موجود تا زمان اتمام وظیفه‌اش به پیروی از آن ادامه می‌دهد.

NO QUERY SPECIFIED. EXAMPLE REQUEST: GET?Q=HELLO&LANGPAIR=EN|IT

| اندازه | قدرت | ای‌سی | حمله | قدرت تهاجمی | دکس |

|—|—|—|—|—|—|

| کوچک | 20 | 18 | 8 ضربه، 1D4 4 آسیب | 4 | 18 |

| کوچک | 25 | 16 | 6 ضربه، 1D8 2 آسیب | 6 | 14 |

| متوسط ​​| 40 | 13 | 5 ضربه، 2D6 1 آسیب | 10 | 12 |

| بزرگ | 50 | 10 | 6 ضربه، 2D10 2 آسیب | 14 | 10 |

| عظیم | 80 | 10 | 8 ضربه، 2D10 4 آسیب | 18 | 6 |

یک شیء متحرک، سازه‌ای است که AC، نقاط ضربه، حملات، قدرت و چابکی آن بر اساس اندازه‌اش تعیین می‌شود. بنیه آن ۱۰، هوش و خرد آن ۳ و کاریزمای آن ۱ است. سرعت آن ۳۰ فوت است؛ اگر شیء فاقد پا یا سایر زائده‌هایی باشد که بتواند برای حرکت از آنها استفاده کند، در عوض سرعت پرواز آن ۳۰ فوت است و می‌تواند در هوا معلق بماند. اگر جسم به طور محکم به یک سطح یا یک جسم بزرگتر، مانند زنجیری که به دیوار پیچ شده است، متصل باشد، سرعت آن 0 است. این جسم تا شعاع 30 فوت دید کور دارد و فراتر از آن فاصله کور است. وقتی جسم متحرک به 0 نقطه ضربه می‌رسد، به شکل جسم اصلی خود برمی‌گردد و هرگونه آسیب باقی مانده به شکل جسم اصلی آن منتقل می‌شود.

اگر به یک شیء دستور حمله بدهید، می‌تواند یک حمله‌ی تن به تن به موجودی در فاصله‌ی ۵ فوتی آن انجام دهد. این شیء یک حمله‌ی کوبنده با امتیاز حمله و آسیب کوبنده که بسته به اندازه‌اش تعیین می‌شود، انجام می‌دهد. مدیر کل ممکن است بر اساس شکل یک شیء خاص، حکم دهد که آسیب برشی یا سوراخ‌کننده وارد می‌کند.

در سطوح بالاتر

اگر این طلسم را با استفاده از یک جایگاه طلسم سطح ۶ یا بالاتر اجرا کنید، می‌توانید برای هر جایگاه سطح بالاتر از ۵، دو شیء اضافی را متحرک کنید.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭