
سطح اسپل
7th
Teleport
تلپورت
Conjuration
زمان اجرا
1 اکشن
برد
10 فوت
اجزا
V
مدت
آنی
کلاسها
این طلسم فوراً شما و حداکثر هشت موجود مشتاق را که میتوانید در محدودهای که میتوانید ببینید، یا یک شی را که میتوانید در محدوده آن ببینید، به مقصدی که انتخاب میکنید منتقل میکند. اگر جسمی را هدف قرار دهید، باید بتواند به طور کامل درون یک مکعب 10 فوتی قرار گیرد و نمیتوان آن را توسط یک موجود ناخواسته نگه داشت یا حمل کرد.
مقصدی که انتخاب می کنید باید برای شما شناخته شده باشد و باید در همان سطح وجودی شما باشد. آشنایی شما با مقصد تعیین می کند که آیا با موفقیت به آنجا برسید یا خیر. جنرال موتورز D100 را رول می کند و با جدول مشورت می کند.
| آشنایی | بدبختی | منطقه مشابه | خارج از هدف | در هدف |
|—|—|—|—|—|
| دایره دائمی | — | — | — | 01-100 |
| شی مرتبط | — | — | — | 01-100 |
| خیلی آشنا | 01-05 | 06-13 | 14-24 | 25-100 |
| به طور اتفاقی دیده شده | 01-33 | 34-43 | 44-53 | 54-100 |
| یک بار مشاهده شده | 01-43 | 44-53 | 54-73 | 74-100 |
| توضیحات | 01-43 | 44-53 | 54-73 | 74-100 |
| مقصد نادرست | 01-50 | 51-100 | — | — |
***آشنایی.*** "دایره دائمی" به معنای دایره انتقال از راه دور دائمی است که توالی sigil آن را می دانید.
"شیء مرتبط" به این معنی است که شما شیئی را در اختیار دارید که در شش ماه گذشته از مقصد مورد نظر گرفته شده است، مانند کتابی از کتابخانه یک جادوگر، ملافه تخت از سوئیت سلطنتی، یا تکه ای از سنگ مرمر از مقبره مخفی لیچ.
«بسیار آشنا» مکانی است که اغلب اوقات بودهاید، مکانی است که به دقت مطالعه کردهاید، یا مکانی است که هنگام طلسم میتوانید ببینید.
"دیده شده به صورت غیر معمول" جایی است که بیش از یک بار دیده اید اما با آن آشنایی چندانی ندارید.
"یک بار مشاهده شده" مکانی است که یک بار دیده اید، احتمالاً با استفاده از جادو.
«توصیف» مکانی است که موقعیت و ظاهر آن را از طریق توصیف شخص دیگری، شاید از روی نقشه، می شناسید.
«مقصد کاذب» جایی است که وجود ندارد. شاید شما سعی کرده اید که پناهگاه دشمن را فریاد بزنید، اما در عوض یک توهم مشاهده کرده اید، یا سعی می کنید به مکانی آشنا که دیگر وجود ندارد، تله پورت کنید.
***در هدف.*** شما و گروه خود (یا شیء مورد نظر) در جایی که می خواهید ظاهر می شوید.
***خارج از هدف.*** شما و گروهتان (یا شی مورد نظر) در فاصله تصادفی دور از مقصد در جهتی تصادفی ظاهر می شوید. فاصله از هدف 1D10 x 1D10 درصد از مسافتی است که قرار بود طی شود. به عنوان مثال، اگر سعی کنید 120 مایل سفر کنید، از هدف فرود آمدید، و یک 5 و 3 را روی دو D10 بچرخانید، آنگاه تا 15 درصد یا 18 مایل از هدف دور خواهید شد. GM با چرخاندن D8 و تعیین 1 به عنوان شمال، 2 به عنوان شمال شرق، 3 به عنوان شرق و غیره در اطراف نقاط قطب نما، جهت خارج از هدف را به طور تصادفی تعیین می کند. اگر به یک شهر ساحلی از راه دور منتقل میشوید و 18 مایل در دریا فاصله میگیرید، ممکن است دچار مشکل شوید.
***منطقه مشابه.*** شما و گروهتان (یا شی مورد نظر) در ناحیه دیگری قرار می گیرید که از نظر بصری یا موضوعی مشابه منطقه مورد نظر است. به عنوان مثال، اگر به سمت آزمایشگاه خانگی خود می روید، ممکن است در آزمایشگاه جادوگر دیگری یا در یک فروشگاه لوازم کیمیاگری که بسیاری از ابزارها و وسایل مشابه آزمایشگاه شما را دارد، کار کنید. به طور کلی، شما در نزدیکترین مکان مشابه ظاهر میشوید، اما از آنجایی که طلسم محدودیت برد ندارد، میتوانید در هر نقطهای از هواپیما بپیچید.
***شکست.*** جادوی غیر قابل پیش بینی طلسم منجر به یک سفر دشوار می شود. هر موجود دوربری (یا جسم مورد نظر) آسیب نیروی 3D10 میگیرد، و GM دوباره روی میز میچرخد تا ببیند به کجا ختم میشوید (ممکن است چندین بار اتفاق بیفتد که هر بار باعث آسیب میشود).

دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب