پیچوخم
شما موجودی را که میتوانید در محدودهی محدودهی آن ببینید را به یک هواپیمای دخمه پرپیچ و خم تبعید میکنید. هدف برای مدت زمان یا تا زمانی که از پیچ و خم فرار کند در آنجا باقی می ماند.
هدف می تواند از عمل خود برای فرار استفاده کند. وقتی این کار را انجام می دهد، DC 20 Intelligence را بررسی می کند. اگر موفق شد، فرار می کند و طلسم به پایان می رسد (یک دیو مینوتور یا گوریسترو به طور خودکار موفق می شود).
هنگامی که طلسم به پایان می رسد، هدف دوباره در فضایی که گذاشته است یا اگر آن فضا اشغال شده باشد، در نزدیکترین فضای خالی ظاهر می شود.
