زندان جادویی
شما یک مهار جادویی برای نگه داشتن موجودی ایجاد می کنید که می توانید آن را در محدوده مشاهده کنید. هدف باید در یک پرتاب پس انداز خرد موفق شود یا توسط طلسم محدود شود. اگر موفق شد، اگر دوباره آن را انجام دهید، از این طلسم مصون است. در حالی که این موجود تحت تأثیر این طلسم قرار می گیرد، نیازی به نفس کشیدن، خوردن یا نوشیدن ندارد و پیر نمی شود. طلسم های فال نمی توانند هدف را بیابند یا درک کنند.
وقتی طلسم میکنید، یکی از اشکال زیر را برای حبس انتخاب میکنید.
***دفن.*** هدف بسیار زیر زمین در کره ای از نیروی جادویی که به اندازه کافی بزرگ است تا هدف را مهار کند، دفن می شود. هیچ چیز نمیتواند از کره عبور کند، و هیچ موجودی نمیتواند از راه دور یا از سفر مسطح برای داخل یا خارج شدن از آن استفاده کند.
جزء ویژه این نسخه از طلسم یک گوی کوچک میترال است.
***زنجیر زدن.*** زنجیرهای سنگین که محکم در زمین ریشه دارند، هدف را در جای خود نگه می دارند. هدف تا زمانی که طلسم تمام شود مهار می شود و تا آن زمان به هیچ وجه نمی توان حرکت کرد و یا حرکت داد.
جزء ویژه برای این نسخه از طلسم یک زنجیره ظریف از فلز گرانبها است.
***زندان پرچین.*** طلسم هدف را به یک هواپیمای نیمه کوچک منتقل می کند که در برابر انتقال از راه دور و سفرهای مسطح قرار دارد. هواپیمای نیمه پرپیچ و خم می تواند یک هزارتو، یک قفس، یک برج یا هر سازه یا منطقه محدود مشابهی به انتخاب شما باشد.
جزء ویژه این نسخه از طلسم، نمایش مینیاتوری از زندان است که از یشم ساخته شده است.
***حداقل حداقل.*** هدف به ارتفاع 1 اینچ کوچک می شود و در داخل یک سنگ قیمتی یا شیء مشابه محبوس می شود. نور می تواند به طور معمول از سنگ قیمتی عبور کند (به هدف اجازه می دهد تا بیرون را ببیند و دیگر موجودات را ببیند)، اما هیچ چیز دیگری نمی تواند از آن عبور کند، حتی با استفاده از دور انتقال یا سفر مسطح. تا زمانی که طلسم به قوت خود باقی است، سنگ قیمتی را نمی توان برید یا شکست.
جزء ویژه برای این نسخه از طلسم، یک سنگ قیمتی بزرگ و شفاف است، مانند کوراندوم، الماس یا یاقوت.
***خواب.*** هدف به خواب می رود و نمی توان او را بیدار کرد.
جزء ویژه این نسخه از طلسم از گیاهان خواب آور کمیاب تشکیل شده است.
***پایان دادن به طلسم.*** در حین انجام طلسم، در هر یک از نسخه های آن، می توانید شرایطی را تعیین کنید که باعث شود طلسم به پایان برسد و هدف رها شود. شرط می تواند به همان اندازه که شما انتخاب می کنید خاص یا دقیق باشد، اما GM باید موافقت کند که شرط معقول است و احتمال تحقق دارد. شرایط میتواند بر اساس نام، هویت یا خدای یک موجود باشد، اما در غیر این صورت باید بر اساس اعمال یا ویژگیهای قابل مشاهده باشد و نه بر اساس موارد نامشهود مانند سطح، طبقه یا امتیاز ضربه.
طلسم جادویی میتواند به طلسم پایان دهد تنها در صورتی که به عنوان یک طلسم سطح نهم اجرا شود و زندان یا مؤلفه خاصی را که برای ایجاد آن استفاده میشود هدف قرار دهد.
شما می توانید از یک جزء خاص برای ایجاد تنها یک زندان در هر زمان استفاده کنید. اگر طلسم را دوباره با استفاده از همان جزء انجام دهید، هدف اولین ریخته گری بلافاصله از اتصال خود رها می شود.
