
درجه چالش
۱/۲
100 امتیاز تجربه
Warhorse
اسب جنگی
بزرگ جانور بدون گرایش
کلاس زره
11
جان
19
3D10
تسلط
+2
سرعت
پیاده 60 فوت
امتیاز تواناییها
STR
18
+4
DEX
12
+1
CON
13
+1
INT
2
-4
WIS
12
+1
CHA
7
-2
حواس ادراک غیرفعال 11
اسب جنگی (Warhorse) رو معمولاً برای یه مبارزهی بهیادماندنی میذارن وسط صحنه؛ اندازهی بزرگ، گونهی جانور، گرایش بدون گرایش و چالش ۱/۲.
اگه وسط جلسه هستی، اول بلوک آمار بالا رو نگاه کن و بعد برای جزئیات حمله و ویژگیها بیا پایین.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 11، 19 جان، 100 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
اسب جنگی تو نبرد معمولاً با ویژگیهای خاص و حملات و اکشنها خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
تواناییهای ویژه
یورش لگدمال (Trampling Charge)
اگر اسب حداقل ۲۰ فوت مستقیماً به سمت موجودی حرکت کند و سپس در همان نوبت با حمله سم به آن ضربه بزند، آن هدف باید با پرتاب ذخیره قدرت DC 14 موفق شود یا به حالت دمر بیفتد. اگر هدف دمر باشد، اسب میتواند به عنوان یک اکشن اضافی، حمله دیگری با سمهایش به آن انجام دهد.
اکشنات
سمها (Hooves)
حمله با سلاح نزدیک: +6 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 11 (2D6 + 4) آسیب کوبشی.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب