
درجه چالش
1
200 امتیاز تجربه
Spy
جاسوس
متوسط انساننما هر گرایشی
کلاس زره
12
جان
27
6D8
تسلط
+2
سرعت
پیاده 30 فوت
امتیاز تواناییها
STR
10
+0
DEX
15
+2
CON
10
+0
INT
12
+1
WIS
14
+2
CHA
16
+3
حواس ادراک غیرفعال 16
زبانها any two languages
اگه دنبال یه برخورد جذاب برای میزت میگردی، جاسوس (Spy) گزینهی خوبیه: متوسط، نوع انساننما، گرایش هر گرایشی و چالش 1.
اینجا خلاصهی قابلاستفاده برای جلسهست: اول حس کلی هیولا، بعد تواناییها و حملات با زبانی ساده و دقیق.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 12، 27 جان، 200 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
جاسوس تو نبرد معمولاً با ویژگیهای خاص و حملات و اکشنها خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
تواناییهای ویژه
Cunning Action
تو هر نوبتش, جاسوس can use a اکشن پاداش to take the حرکت سریع, خارجشدن از درگیری, or پنهانشدن action.
Sneak Attack (1/Turn)
جاسوس وقتی با حملهی سلاح به هدفی برخورد میکند و در تاس حمله برتری دارد، یا وقتی هدف در فاصلهی ۵ فوتی از متحد جاسوس که ناتوان نشده است و جاسوس در تاس حمله برتری ندارد، قرار دارد، ۷ (۲D6) آسیب اضافی وارد میکند.
اکشنات
چندحمله (Multiattack)
جاسوس دو حملهی تن به تن انجام میدهد.
شمشیر کوتاه (Shortsword)
حمله با سلاح نزدیک: +4 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 5 (1D6 + 2) آسیب سوراخکننده.
Hand زرهکمان (Hand Crossbow)
حمله با سلاح دور: +4 برای اصابت، برد حمله 30/120 فوت، یک هدف. اصابت: 5 (1D6 + 2) آسیب سوراخکننده.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب