
درجه چالش
5
1,800 امتیاز تجربه
Shambling Mound
تودهی گیاهی متحرک
بزرگ گیاهی بدون گرایش
کلاس زره
15
جان
136
16D10
تسلط
+3
سرعت
پیاده 20 فوت، شنا 20 فوت
امتیاز تواناییها
STR
18
+4
DEX
8
-1
CON
16
+3
INT
5
-3
WIS
10
+0
CHA
5
-3
حواس دید کور 60 فوت (blind beyond this radius)، ادراک غیرفعال 10
مقاومت آسیب سرما، آتش
ایمنی آسیب صاعقه
ایمنی وضعیت نابینا، نابینا، خستگی
تودهی گیاهی متحرک (Shambling Mound) یکی از هیولاهاییه که تو خیلی از کمپینهای D&D میبینی؛ موجودی بزرگ از نوع گیاهی با گرایش بدون گرایش و درجه چالش 5.
متن پایین همون قوانین SRD رو به فارسی روان برات جمع کرده؛ بدون لحن کتابی خشک، تا هم DM سریع بخونه هم بازیکن گیج نشه.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 15، 136 جان، 1,800 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
تودهی گیاهی متحرک تو نبرد معمولاً با ویژگیهای خاص و حملات و اکشنها خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
تواناییهای ویژه
Lightning Absorption
هر زمان که تپهی لرزان در معرض آسیب صاعقه قرار گیرد، هیچ آسیبی نمیبیند و تعدادی امتیاز سلامتی معادل آسیب صاعقه به دست میآورد.
اکشنات
چندحمله (Multiattack)
تپهی کجراهه دو حملهی محکم انجام میدهد. اگر هر دو حمله به یک هدف متوسط یا کوچکتر برخورد کند، هدف با قلاب گرفته میشود (از DC 14 فرار کنید) و تپهی کجراهه از نیروی Engulf خود روی آن استفاده میکند.
کوبش (Slam)
حمله با سلاح نزدیک: +7 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 13 (2D8 + 4) آسیب کوبشی.
Engulf
تپهی لرزان، موجودی متوسط یا کوچکتر را که در چنگش باشد، میبلعد. هدفِ فرو رفته کور، مهار شده و قادر به نفس کشیدن نیست و باید در ابتدای هر نوبت تپه، با یک تاس نجاتبخشِ قانون اساسیِ DC 14 موفق شود یا ۱۳ (۲D8 4) آسیبِ کوبنده دریافت کند. اگر تپه حرکت کند، هدفِ فرو رفته نیز با آن حرکت میکند. تپه میتواند در هر زمان فقط یک موجود را در خود فرو ببرد.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب