
درجه چالش
2
450 امتیاز تجربه
Priest
کشیش
متوسط انساننما هر گرایشی
کلاس زره
13
جان
27
5D8
تسلط
+2
سرعت
پیاده 25 فوت
امتیاز تواناییها
STR
10
+0
DEX
10
+0
CON
12
+1
INT
13
+1
WIS
16
+3
CHA
13
+1
حواس ادراک غیرفعال 13
زبانها any two languages
تو آرشیو هیولاهای Dndmoon، کشیش (Priest) با مشخصات متوسط / انساننما، گرایش هر گرایشی و چالش 2 ثبت شده تا سریع برسی به چیزی که برای جلسه لازم داری.
هدف این صفحه اینه که سریع بفهمی کشیش تو مبارزه چه کاری ازش برمیاد و چطور باید باهاش بازی کنی.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 13، 27 جان، 450 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
کشیش تو نبرد معمولاً با ویژگیهای خاص و حملات و اکشنها خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
تواناییهای ویژه
Divine Eminence
به عنوان یک اکشن اضافی، کاهن میتواند یک جایگاه طلسم را فعال کند تا حملات سلاح سرد او به طور جادویی 10 (3D6) آسیب تابشی اضافی به هدف در هر ضربه وارد کند. این مزیت تا پایان نوبت ادامه دارد. اگر کاهن یک جایگاه طلسم سطح 2 یا بالاتر را فعال کند، آسیب اضافی برای هر سطح بالاتر از سطح 1، 1D6 افزایش مییابد.
طلسماندازی (Spellcasting)
کاهن یک جادوگر سطح ۵ است. توانایی جادوگری او خرد است (طلسم ذخیره DC ۱۳، ۵ برای ضربه زدن با حملات طلسم). کاهن طلسمهای روحانی زیر را آماده دارد:
– کنتریپس (به دلخواه): نور، شعله مقدس، توماتورژی
– سطح 1 (4 جایگاه): درمان زخمها، پیچ هدایت، پناهگاه
– سطح دوم (3 جایگاه): بازیابی کمتر، سلاح معنوی
– سطح 3 (2 جایگاه): دفع جادو، ارواح نگهبان
اکشنات
گرز (Mace)
حمله با سلاح نزدیک: +2 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 3 (1D6) آسیب کوبشی.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب