عنکبوت فازی

درجه چالش

3

700 امتیاز تجربه

Phase Spider

عنکبوت فازی

بزرگ هیولاسان بدون گرایش

کلاس زره

13

جان

32

5D10

تسلط

+2

سرعت

پیاده 30 فوت، بالارفتن 30 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

15

+2

DEX

15

+2

CON

12

+1

INT

6

-2

WIS

10

+0

CHA

6

-2

حواس دید در تاریکی 60 فوت، ادراک غیرفعال 10

عنکبوت فازی (Phase Spider) یکی از هیولاهایی‌ه که تو خیلی از کمپین‌های D&D می‌بینی؛ موجودی بزرگ از نوع هیولاسان با گرایش بدون گرایش و درجه چالش 3.

متن پایین همون قوانین SRD رو به فارسی روان برات جمع کرده؛ بدون لحن کتابی خشک، تا هم DM سریع بخونه هم بازیکن گیج نشه.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 13، 32 جان، 700 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

عنکبوت فازی تو نبرد معمولاً با ویژگی‌های خاص و حملات و اکشن‌ها خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

توانایی‌های ویژه

Ethereal Jaunt

به عنوان یک عمل اضافی، عنکبوت می‌تواند به طور جادویی از سطح مادی به سطح اتری یا برعکس تغییر مکان دهد.

بالارفتن عنکبوتی (Spider Climb)

این عنکبوت می‌تواند از سطوح دشوار، از جمله سقف‌ها به صورت وارونه، بدون نیاز به بررسی توانایی‌هایش بالا برود.

راه‌رفتن روی تار (Web Walker)

عنکبوت محدودیت‌های حرکتی ناشی از تار تنیدن را نادیده می‌گیرد.

اکشنات

گاز (Bite)

حمله با سلاح نزدیک: +4 برای اصابت، برد 5 فوت، یک موجود. اصابت: 7 (1D10 + 2) آسیب سوراخ‌کننده, and هدف باید بزنه DC 11 استقامت تاس نجات, taking 18 (4D8) آسیب زهر on a failed save, or half as much damage on a successful one. If the آسیب زهر reduces هدف to 0 نقاط جان, هدف is stable but مسموم for 1 hour, even after regaining نقاط جان, and is فلج while مسموم in this way.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭