مفیت ماگما

درجه چالش

۱/۲

100 امتیاز تجربه

Magma Mephit

مفیت ماگما

کوچک عنصری خنثی شریر

کلاس زره

11

جان

22

5D6

تسلط

+2

سرعت

پیاده 30 فوت، پرواز 30 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

8

-1

DEX

12

+1

CON

12

+1

INT

7

-2

WIS

10

+0

CHA

10

+0

حواس دید در تاریکی 60 فوت، ادراک غیرفعال 10

زبان‌ها Ignan، Terran

ایمنی آسیب آتش، زهر

آسیب‌پذیری سرما

ایمنی وضعیت مسموم

مفیت ماگما (Magma Mephit) یکی از هیولاهایی‌ه که تو خیلی از کمپین‌های D&D می‌بینی؛ موجودی کوچک از نوع عنصری با گرایش خنثی شریر و درجه چالش ۱/۲.

متن پایین همون قوانین SRD رو به فارسی روان برات جمع کرده؛ بدون لحن کتابی خشک، تا هم DM سریع بخونه هم بازیکن گیج نشه.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 11، 22 جان، 100 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

مفیت ماگما تو نبرد معمولاً با ویژگی‌های خاص و حملات و اکشن‌ها خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

توانایی‌های ویژه

انفجار مرگ (Death Burst)

وقتی مفیت می‌میرد، به صورت انفجاری از گدازه منفجر می‌شود. هر موجودی که در فاصله ۵ فوتی آن قرار دارد باید یک تاس نجات‌بخش با مهارت DC 11 انجام دهد و در صورت عدم موفقیت در نجات، ۷ (۲D6) آسیب آتشین یا در صورت موفقیت‌آمیز بودن، نصف این مقدار آسیب را متحمل شود.

ظاهر فریبنده (False Appearance)

در حالی که مفیت بی‌حرکت می‌ماند، از یک تپه معمولی ماگما قابل تشخیص نیست.

طلسم‌اندازی ذاتی (Innate Spellcasting)

مفیت ذاتاً می‌تواند فلز حرارتی (به جز دی‌سی ۱۰) را بدون نیاز به هیچ ماده‌ی خاصی، اجرا کند. توانایی ذاتی او در اجرای طلسم، کاریزما است.

اکشنات

چنگال‌ها (Claws)

حمله با سلاح نزدیک: +3 برای اصابت، برد 5 فوت، یک موجود. اصابت: 3 (1D4 + 1) آسیب برشی plus 2 (1D4) آسیب آتش.

دم آتشین (Fire Breath)

مفیت یک مخروط آتش ۱۵ فوتی بیرون می‌دهد. هر موجودی در آن منطقه باید یک تاس نجات‌بخش با مهارت DC 11 انجام دهد و در صورت عدم موفقیت در نجات، ۷ (۲D6) آسیب آتش یا در صورت موفقیت‌آمیز، نصف آن را متحمل شود.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭