کراکن

درجه چالش

23

50,000 امتیاز تجربه

Kraken

کراکن

غول‌پیکر هیولاسان هرج‌ومرج‌طلب شریر

کلاس زره

18

جان

472

27d20

تسلط

+7

سرعت

پیاده 20 فوت، شنا 60 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

30

+10

DEX

11

+0

CON

25

+7

INT

22

+6

WIS

18

+4

CHA

20

+5

حواس دید حقیقی 120 فوت، ادراک غیرفعال 14

زبان‌ها می‌فهمد ابیسال، آسمانی، جهنمی، و کهن ولی حرف نمی‌زند، تله‌پاتی 120 ft.

ایمنی آسیب صاعقه، کوبشی، سوراخ‌کننده و برشی از سلاح‌های غیرجادویی

ایمنی وضعیت ترسیده، فلج

تو آرشیو هیولاهای Dndmoon، کراکن (Kraken) با مشخصات غول‌پیکر / هیولاسان، گرایش هرج‌ومرج‌طلب شریر و چالش 23 ثبت شده تا سریع برسی به چیزی که برای جلسه لازم داری.

هدف این صفحه اینه که سریع بفهمی کراکن تو مبارزه چه کاری ازش برمیاد و چطور باید باهاش بازی کنی.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 18، 472 جان، 50,000 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

کراکن تو نبرد معمولاً با ویژگی‌های خاص، حملات و اکشن‌ها و اکشن‌های افسانه‌ای خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

توانایی‌های ویژه

دوزیست (Amphibious)

کراکن هم تو هوا نفس می‌کشه هم تو آب.

Freedom of Movement

MYMEMORY WARNING: YOU USED ALL AVAILABLE FREE TRANSLATIONS FOR TODAY. NEXT AVAILABLE IN 01 HOURS 46 MINUTES 19 SECONDS VISIT HTTPS://MYMEMORY.TRANSLATED.NET/DOC/USAGELIMITS.PHP TO TRANSLATE MORE

Siege Monster

MYMEMORY WARNING: YOU USED ALL AVAILABLE FREE TRANSLATIONS FOR TODAY. NEXT AVAILABLE IN 01 HOURS 46 MINUTES 18 SECONDS VISIT HTTPS://MYMEMORY.TRANSLATED.NET/DOC/USAGELIMITS.PHP TO TRANSLATE MORE

اکشنات

چندحمله (Multiattack)

MYMEMORY WARNING: YOU USED ALL AVAILABLE FREE TRANSLATIONS FOR TODAY. NEXT AVAILABLE IN 01 HOURS 46 MINUTES 18 SECONDS VISIT HTTPS://MYMEMORY.TRANSLATED.NET/DOC/USAGELIMITS.PHP TO TRANSLATE MORE

گاز (Bite)

QUERY LENGTH LIMIT EXCEEDED. MAX ALLOWED QUERY : 500 CHARS

بازو (Tentacle)

حمله با سلاح نزدیک: +7 برای اصابت، برد 30 فوت، یک هدف. اصابت: 20 (3D6 + 10) آسیب کوبشی, and هدف is گرفته‌شده (escape DC 18). Until this grapple ends, هدف is مهارشده. کراکن has ten بازوs, each of which can grapple یک هدف.

Fling

یک شیء بزرگ یا کوچک که توسط کراکن گرفته شده یا موجودی که توسط او گرفته شده است، تا ۶۰ فوت در یک جهت تصادفی پرتاب شده و به حالت دمر می‌افتد. اگر هدف پرتاب شده به یک سطح جامد برخورد کند، به ازای هر ۱۰ فوت پرتاب شده، ۳ (۱d۶) آسیب چماق دریافت می‌کند. اگر هدف به سمت موجود دیگری پرتاب شود، آن موجود باید در تاس نجات‌بخش DC ۱۸ چابکی موفق شود یا همان آسیب را دریافت کرده و به حالت دمر می‌افتد.

Lightning Storm

کراکن به طور جادویی سه رعد و برق ایجاد می‌کند که هر کدام می‌توانند به هدفی که کراکن می‌تواند در فاصله ۱۲۰ فوتی آن را ببیند، برخورد کنند. هدف باید یک تاس نجات‌دهنده DC 23 چابکی انجام دهد و در صورت شکست در نجات، ۲۲ (۴D10) آسیب رعد و برق یا در صورت موفقیت‌آمیز بودن، نصف این آسیب را دریافت کند.

اکشنات افسانه‌ای

بازو Attack or Fling (Tentacle Attack or Fling)

کراکن با یک شاخک حمله می‌کند یا از پرتاب خود استفاده می‌کند.

Lightning Storm (Costs 2 Actions)

کراکن از رعد و برق طوفانی استفاده می‌کند.

Ink Cloud (Costs 3 Actions)

در حالی که زیر آب است، کراکن ابری از جوهر را در شعاع ۶۰ فوتی منتشر می‌کند. این ابر در گوشه و کنار پخش می‌شود و آن منطقه به شدت برای موجوداتی غیر از کراکن مبهم است. هر موجودی غیر از کراکن که نوبت خود را در آنجا به پایان می‌رساند، باید با تاس نجات‌بخش قانون اساسی DC 23 موفق شود و در صورت عدم موفقیت در نجات، ۱۶ (۳D10) آسیب سمی یا در صورت موفقیت‌آمیز بودن، نصف این مقدار آسیب را متحمل شود. جریان قوی، ابر را پراکنده می‌کند که در غیر این صورت در پایان نوبت بعدی کراکن ناپدید می‌شود.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭