
درجه چالش
۱/۴
50 امتیاز تجربه
Drow
دروو (الف تاریک)
متوسط انساننما خنثی شریر
کلاس زره
15
جان
13
3D8
تسلط
+2
سرعت
پیاده 30 فوت
امتیاز تواناییها
STR
10
+0
DEX
14
+2
CON
10
+0
INT
11
+0
WIS
11
+0
CHA
12
+1
حواس دید در تاریکی 120 فوت، ادراک غیرفعال 12
زبانها الفی، زیرزمینی
اگه دنبال یه برخورد جذاب برای میزت میگردی، دروو (الف تاریک) (Drow) گزینهی خوبیه: متوسط، نوع انساننما، گرایش خنثی شریر و چالش ۱/۴.
اینجا خلاصهی قابلاستفاده برای جلسهست: اول حس کلی هیولا، بعد تواناییها و حملات با زبانی ساده و دقیق.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 15، 13 جان، 50 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
دروو (الف تاریک) تو نبرد معمولاً با ویژگیهای خاص و حملات و اکشنها خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
تواناییهای ویژه
Fey Ancestry
دروو (الف تاریک) has برتری on تاس نجاتs against being افسونشده, and magic can't put دروو (الف تاریک) to sleep.
طلسماندازی ذاتی (Innate Spellcasting)
MYMEMORY WARNING: YOU USED ALL AVAILABLE FREE TRANSLATIONS FOR TODAY. NEXT AVAILABLE IN 01 HOURS 50 MINUTES 00 SECONDS VISIT HTTPS://MYMEMORY.TRANSLATED.NET/DOC/USAGELIMITS.PHP TO TRANSLATE MORE
حساسیت به نور خورشید (Sunlight Sensitivity)
MYMEMORY WARNING: YOU USED ALL AVAILABLE FREE TRANSLATIONS FOR TODAY. NEXT AVAILABLE IN 01 HOURS 50 MINUTES 00 SECONDS VISIT HTTPS://MYMEMORY.TRANSLATED.NET/DOC/USAGELIMITS.PHP TO TRANSLATE MORE
اکشنات
شمشیر کوتاه (Shortsword)
حمله با سلاح نزدیک: +4 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 5 (1D6 + 2) آسیب سوراخکننده.
Hand زرهکمان (Hand Crossbow)
حمله با سلاح دور: +4 برای اصابت، برد حمله 30/120 فوت، یک هدف. اصابت: 5 (1D6 + 2) آسیب سوراخکننده, and هدف باید موفق بشه تو DC 13 استقامت تاس نجات or be مسموم for 1 hour. If the تاس نجات fails by 5 or more, هدف is also بیهوش while مسموم in this way. هدف wakes up if it takes damage or if another creature takes an action to shake it awake.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب