سرکرده‌ی راهزنان

درجه چالش

2

450 امتیاز تجربه

Bandit Captain

سرکرده‌ی راهزنان

متوسط انسان‌نما هر گرایش غیرقانون‌مدار

کلاس زره

15

جان

65

10D8

تسلط

+2

سرعت

پیاده 30 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

15

+2

DEX

16

+3

CON

14

+2

INT

14

+2

WIS

11

+0

CHA

14

+2

حواس ادراک غیرفعال 10

زبان‌ها any two languages

اگه دنبال یه برخورد جذاب برای میزت می‌گردی، سرکرده‌ی راهزنان (Bandit Captain) گزینه‌ی خوبیه: متوسط، نوع انسان‌نما، گرایش هر گرایش غیرقانون‌مدار و چالش 2.

اینجا خلاصه‌ی قابل‌استفاده برای جلسه‌ست: اول حس کلی هیولا، بعد توانایی‌ها و حملات با زبانی ساده و دقیق.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 15، 65 جان، 450 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

سرکرده‌ی راهزنان تو نبرد معمولاً با حملات و اکشن‌ها خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

اکشنات

چندحمله (Multiattack)

کاپیتان سه حمله‌ی تن به تن انجام می‌دهد: دو حمله با شمشیر و یک حمله با خنجر. یا کاپیتان دو حمله‌ی دوربرد با خنجر انجام می‌دهد.

شمشیر خمیده (Scimitar)

حمله با سلاح نزدیک: +5 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 6 (1D6 + 3) آسیب برشی.

خنجر (Dagger)

Melee or حمله با سلاح دور: +5 برای اصابت، برد 5 فوت or برد حمله 20/60 فوت, یک هدف. اصابت: 5 (1D4 + 3) آسیب سوراخ‌کننده.

واکنش‌ها

Parry

کاپیتان در برابر یک حمله‌ی تن به تن که به او برخورد کند، ۲ واحد به امتیاز AC خود اضافه می‌کند. برای انجام این کار، کاپیتان باید مهاجم را ببیند و سلاح تن به تن در دست داشته باشد.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭