زره جان‌گرفته

درجه چالش

1

200 امتیاز تجربه

Animated Armor

زره جان‌گرفته

متوسط سازه بدون گرایش

کلاس زره

18

جان

33

6D8

تسلط

+2

سرعت

پیاده 25 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

14

+2

DEX

11

+0

CON

13

+1

INT

1

-5

WIS

3

-4

CHA

1

-5

حواس دید کور 60 فوت (blind beyond this radius)، ادراک غیرفعال 6

ایمنی آسیب زهر، روانی

ایمنی وضعیت نابینا، افسون‌شده، کر، خستگی، ترسیده، فلج، سنگ‌شده، مسموم

تو آرشیو هیولاهای Dndmoon، زره جان‌گرفته (Animated Armor) با مشخصات متوسط / سازه، گرایش بدون گرایش و چالش 1 ثبت شده تا سریع برسی به چیزی که برای جلسه لازم داری.

هدف این صفحه اینه که سریع بفهمی زره جان‌گرفته تو مبارزه چه کاری ازش برمیاد و چطور باید باهاش بازی کنی.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 18، 33 جان، 200 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

زره جان‌گرفته تو نبرد معمولاً با ویژگی‌های خاص و حملات و اکشن‌ها خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

توانایی‌های ویژه

Antimagic Susceptibility

زره در منطقه‌ی میدان ضدجادو ناتوان می‌شود. اگر هدف خنثی کردن جادو قرار گیرد، باید با یک تاس نجات‌بخش در برابر طلسم جادوگر، DC را نجات دهد یا به مدت ۱ دقیقه بیهوش شود.

ظاهر فریبنده (False Appearance)

در حالی که زره بی‌حرکت می‌ماند، از یک زره معمولی قابل تشخیص نیست.

اکشنات

چندحمله (Multiattack)

زره دو حمله‌ی تن به تن انجام می‌دهد.

کوبش (Slam)

حمله با سلاح نزدیک: +4 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 5 (1D6 + 2) آسیب کوبشی.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭