
درجه چالش
23
50,000 امتیاز تجربه
Ancient Silver Dragon
اژدهای نقرهای باستانی
غولپیکر اژدها قانونمدار نیک
کلاس زره
22
جان
487
25d20
تسلط
+7
سرعت
پیاده 40 فوت، پرواز 80 فوت
امتیاز تواناییها
STR
30
+10
DEX
10
+0
CON
29
+9
INT
18
+4
WIS
15
+2
CHA
23
+6
حواس دید کور 60 فوت، دید در تاریکی 120 فوت، ادراک غیرفعال 26
زبانها مشترک، اژدهایی
ایمنی آسیب سرما
اژدهای نقرهای باستانی (Ancient Silver Dragon) رو معمولاً برای یه مبارزهی بهیادماندنی میذارن وسط صحنه؛ اندازهی غولپیکر، گونهی اژدها، گرایش قانونمدار نیک و چالش 23.
اگه وسط جلسه هستی، اول بلوک آمار بالا رو نگاه کن و بعد برای جزئیات حمله و ویژگیها بیا پایین.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 22، 487 جان، 50,000 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
اژدهای نقرهای باستانی تو نبرد معمولاً با ویژگیهای خاص، حملات و اکشنها و اکشنهای افسانهای خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
تواناییهای ویژه
مقاومت افسانهای (Legendary Resistance)
اگه تاس نجاتش ناموفق بشه، میتونه بهجاش موفق حسابش کنه.
اکشنات
چندحمله (Multiattack)
اژدها میتواند از حضور ترسناک خود استفاده کند. سپس سه حمله انجام میدهد: یکی با گاز و دو تا با چنگالهایش.
گاز (Bite)
حمله با سلاح نزدیک: +17 برای اصابت، برد 15 فوت، یک هدف. اصابت: 21 (2D10 + 10) آسیب سوراخکننده.
چنگال (Claw)
حمله با سلاح نزدیک: +17 برای اصابت، برد 10 فوت، یک هدف. اصابت: 17 (2D6 + 10) آسیب برشی.
دم (Tail)
حمله با سلاح نزدیک: +17 برای اصابت، برد 20 فوت، یک هدف. اصابت: 19 (2D8 + 10) آسیب کوبشی.
حضور ترسناک (Frightful Presence)
هر موجودی که اژدها انتخاب میکند و در فاصلهی ۱۲۰ فوتی از اژدها قرار دارد و از آن آگاه است، باید در تاس نجاتبخش خرد DC 21 موفق شود یا به مدت ۱ دقیقه بترسد. یک موجود میتواند تاس نجاتبخش را در پایان هر نوبت خود تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر آن را بر خودش پایان دهد. اگر تاس نجاتبخش یک موجود موفقیتآمیز باشد یا اثر آن برای آن تمام شود، آن موجود برای ۲۴ ساعت آینده در برابر حضور ترسناک اژدها مصون است.
Breath Weapons
QUERY LENGTH LIMIT EXCEEDED. MAX ALLOWED QUERY : 500 CHARS
عوضکردن شکل (Change Shape)
QUERY LENGTH LIMIT EXCEEDED. MAX ALLOWED QUERY : 500 CHARS
اکشنات افسانهای
تشخیص (Detect)
اژدها آزمون خرد (ادراک) را انجام میدهد.
حملهی دم (Tail Attack)
اژدها با دم حمله میکند.
حملهی بال (Costs 2 Actions) (Wing Attack (Costs 2 Actions))
اژدها بالهایش را به هم میزند. هر موجودی که در فاصلهی ۴.۵ متری اژدها قرار دارد، باید با پرتاب ۲۵ مهارت، اژدها را نجات دهد یا ۱۷ (۲d۶ ۱۰) آسیب چماق دریافت کند و به حالت دمر به زمین بیفتد. سپس اژدها میتواند تا نصف سرعت پرواز خود پرواز کند.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب