اژدهای نقره‌ای باستانی

درجه چالش

23

50,000 امتیاز تجربه

Ancient Silver Dragon

اژدهای نقره‌ای باستانی

غول‌پیکر اژدها قانون‌مدار نیک

کلاس زره

22

جان

487

25d20

تسلط

+7

سرعت

پیاده 40 فوت، پرواز 80 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

30

+10

DEX

10

+0

CON

29

+9

INT

18

+4

WIS

15

+2

CHA

23

+6

حواس دید کور 60 فوت، دید در تاریکی 120 فوت، ادراک غیرفعال 26

زبان‌ها مشترک، اژدهایی

ایمنی آسیب سرما

اژدهای نقره‌ای باستانی (Ancient Silver Dragon) رو معمولاً برای یه مبارزه‌ی به‌یادماندنی می‌ذارن وسط صحنه؛ اندازه‌ی غول‌پیکر، گونه‌ی اژدها، گرایش قانون‌مدار نیک و چالش 23.

اگه وسط جلسه هستی، اول بلوک آمار بالا رو نگاه کن و بعد برای جزئیات حمله و ویژگی‌ها بیا پایین.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 22، 487 جان، 50,000 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

اژدهای نقره‌ای باستانی تو نبرد معمولاً با ویژگی‌های خاص، حملات و اکشن‌ها و اکشن‌های افسانه‌ای خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

توانایی‌های ویژه

مقاومت افسانه‌ای (Legendary Resistance)

اگه تاس نجاتش ناموفق بشه، می‌تونه به‌جاش موفق حسابش کنه.

اکشنات

چندحمله (Multiattack)

اژدها می‌تواند از حضور ترسناک خود استفاده کند. سپس سه حمله انجام می‌دهد: یکی با گاز و دو تا با چنگال‌هایش.

گاز (Bite)

حمله با سلاح نزدیک: +17 برای اصابت، برد 15 فوت، یک هدف. اصابت: 21 (2D10 + 10) آسیب سوراخ‌کننده.

چنگال (Claw)

حمله با سلاح نزدیک: +17 برای اصابت، برد 10 فوت، یک هدف. اصابت: 17 (2D6 + 10) آسیب برشی.

دم (Tail)

حمله با سلاح نزدیک: +17 برای اصابت، برد 20 فوت، یک هدف. اصابت: 19 (2D8 + 10) آسیب کوبشی.

حضور ترسناک (Frightful Presence)

هر موجودی که اژدها انتخاب می‌کند و در فاصله‌ی ۱۲۰ فوتی از اژدها قرار دارد و از آن آگاه است، باید در تاس نجات‌بخش خرد DC 21 موفق شود یا به مدت ۱ دقیقه بترسد. یک موجود می‌تواند تاس نجات‌بخش را در پایان هر نوبت خود تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر آن را بر خودش پایان دهد. اگر تاس نجات‌بخش یک موجود موفقیت‌آمیز باشد یا اثر آن برای آن تمام شود، آن موجود برای ۲۴ ساعت آینده در برابر حضور ترسناک اژدها مصون است.

Breath Weapons

QUERY LENGTH LIMIT EXCEEDED. MAX ALLOWED QUERY : 500 CHARS

عوض‌کردن شکل (Change Shape)

QUERY LENGTH LIMIT EXCEEDED. MAX ALLOWED QUERY : 500 CHARS

اکشنات افسانه‌ای

تشخیص (Detect)

اژدها آزمون خرد (ادراک) را انجام می‌دهد.

حمله‌ی دم (Tail Attack)

اژدها با دم حمله می‌کند.

حمله‌ی بال (Costs 2 Actions) (Wing Attack (Costs 2 Actions))

اژدها بال‌هایش را به هم می‌زند. هر موجودی که در فاصله‌ی ۴.۵ متری اژدها قرار دارد، باید با پرتاب ۲۵ مهارت، اژدها را نجات دهد یا ۱۷ (۲d۶ ۱۰) آسیب چماق دریافت کند و به حالت دمر به زمین بیفتد. سپس اژدها می‌تواند تا نصف سرعت پرواز خود پرواز کند.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭