اژدهای نقره‌ای بالغ

درجه چالش

16

15,000 امتیاز تجربه

Adult Silver Dragon

اژدهای نقره‌ای بالغ

عظیم اژدها قانون‌مدار نیک

کلاس زره

19

جان

243

18D10

تسلط

+5

سرعت

پیاده 40 فوت، پرواز 80 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

27

+8

DEX

10

+0

CON

25

+7

INT

16

+3

WIS

13

+1

CHA

21

+5

حواس دید کور 60 فوت، دید در تاریکی 120 فوت، ادراک غیرفعال 21

زبان‌ها مشترک، اژدهایی

ایمنی آسیب سرما

تو آرشیو هیولاهای Dndmoon، اژدهای نقره‌ای بالغ (Adult Silver Dragon) با مشخصات عظیم / اژدها، گرایش قانون‌مدار نیک و چالش 16 ثبت شده تا سریع برسی به چیزی که برای جلسه لازم داری.

هدف این صفحه اینه که سریع بفهمی اژدهای نقره‌ای بالغ تو مبارزه چه کاری ازش برمیاد و چطور باید باهاش بازی کنی.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 19، 243 جان، 15,000 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

اژدهای نقره‌ای بالغ تو نبرد معمولاً با ویژگی‌های خاص، حملات و اکشن‌ها و اکشن‌های افسانه‌ای خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

توانایی‌های ویژه

مقاومت افسانه‌ای (Legendary Resistance)

اگه تاس نجاتش ناموفق بشه، می‌تونه به‌جاش موفق حسابش کنه.

اکشنات

چندحمله (Multiattack)

اژدها می‌تواند از حضور ترسناک خود استفاده کند. سپس سه حمله انجام می‌دهد: یکی با گاز و دو تا با چنگال‌هایش.

گاز (Bite)

حمله با سلاح نزدیک: +13 برای اصابت، برد 10 فوت، یک هدف. اصابت: 19 (2D10 + 8) آسیب سوراخ‌کننده.

چنگال (Claw)

حمله با سلاح نزدیک: +13 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 15 (2D6 + 8) آسیب برشی.

دم (Tail)

حمله با سلاح نزدیک: +13 برای اصابت، برد 15 فوت، یک هدف. اصابت: 17 (2D8 + 8) آسیب کوبشی.

حضور ترسناک (Frightful Presence)

هر موجودی که اژدها انتخاب می‌کند و در فاصله‌ی ۱۲۰ فوتی از اژدها قرار دارد و از آن آگاه است، باید در تاس نجات‌بخش خرد ۱۸ دی‌سی موفق شود یا به مدت ۱ دقیقه بترسد. یک موجود می‌تواند تاس نجات‌بخش را در پایان هر نوبت خود تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر آن را بر خودش از بین ببرد. اگر تاس نجات‌بخش یک موجود موفقیت‌آمیز باشد یا اثر آن برای آن تمام شود، آن موجود برای ۲۴ ساعت آینده در برابر حضور ترسناک اژدها مصون است.

Breath Weapons

QUERY LENGTH LIMIT EXCEEDED. MAX ALLOWED QUERY : 500 CHARS

اکشنات افسانه‌ای

تشخیص (Detect)

اژدها آزمون خرد (ادراک) را انجام می‌دهد.

حمله‌ی دم (Tail Attack)

اژدها با دم حمله می‌کند.

حمله‌ی بال (Costs 2 Actions) (Wing Attack (Costs 2 Actions))

اژدها بال‌هایش را به هم می‌زند. هر موجودی که در فاصله‌ی ۳ متری اژدها قرار دارد، باید با پرتاب 22 مهارت DC به هدف خود برسد، در غیر این صورت 15 (2D6 8) آسیب چماق دریافت می‌کند و به حالت دمر به زمین می‌افتد. سپس اژدها می‌تواند تا نصف سرعت پرواز خود پرواز کند.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭