اسب جنگی

درجه چالش

۱/۲

100 امتیاز تجربه

Warhorse

اسب جنگی

بزرگ جانور بدون گرایش

کلاس زره

11

جان

19

3D10

تسلط

+2

سرعت

پیاده 60 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

18

+4

DEX

12

+1

CON

13

+1

INT

2

-4

WIS

12

+1

CHA

7

-2

حواس ادراک غیرفعال 11

اسب جنگی (Warhorse) رو معمولاً برای یه مبارزه‌ی به‌یادماندنی می‌ذارن وسط صحنه؛ اندازه‌ی بزرگ، گونه‌ی جانور، گرایش بدون گرایش و چالش ۱/۲.

اگه وسط جلسه هستی، اول بلوک آمار بالا رو نگاه کن و بعد برای جزئیات حمله و ویژگی‌ها بیا پایین.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 11، 19 جان، 100 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

اسب جنگی تو نبرد معمولاً با ویژگی‌های خاص و حملات و اکشن‌ها خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

توانایی‌های ویژه

یورش لگدمال (Trampling Charge)

اگر اسب حداقل ۲۰ فوت مستقیماً به سمت موجودی حرکت کند و سپس در همان نوبت با حمله سم به آن ضربه بزند، آن هدف باید با پرتاب ذخیره قدرت DC 14 موفق شود یا به حالت دمر بیفتد. اگر هدف دمر باشد، اسب می‌تواند به عنوان یک اکشن اضافی، حمله دیگری با سم‌هایش به آن انجام دهد.

اکشنات

سم‌ها (Hooves)

حمله با سلاح نزدیک: +6 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 11 (2D6 + 4) آسیب کوبشی.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭