اوگر

درجه چالش

2

450 امتیاز تجربه

Ogre

اوگر

بزرگ غول هرج‌ومرج‌طلب شریر

کلاس زره

11

جان

59

7D10

تسلط

+2

سرعت

پیاده 40 فوت

امتیاز توانایی‌ها

STR

19

+4

DEX

8

-1

CON

16

+3

INT

5

-3

WIS

7

-2

CHA

7

-2

حواس دید در تاریکی 60 فوت، ادراک غیرفعال 8

زبان‌ها مشترک، غول‌آسا

تو آرشیو هیولاهای Dndmoon، اوگر (Ogre) با مشخصات بزرگ / غول، گرایش هرج‌ومرج‌طلب شریر و چالش 2 ثبت شده تا سریع برسی به چیزی که برای جلسه لازم داری.

هدف این صفحه اینه که سریع بفهمی اوگر تو مبارزه چه کاری ازش برمیاد و چطور باید باهاش بازی کنی.

روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 11، 59 جان، 450 امتیاز تجربه میاد وسط میز.

در مبارزه چطور رفتار می‌کنه؟

اوگر تو نبرد معمولاً با حملات و اکشن‌ها خودش رو نشون می‌ده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.

اکشنات

Greatclub

حمله با سلاح نزدیک: +6 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 13 (2D8 + 4) آسیب کوبشی.

نیزه‌ی پرتابی (Javelin)

Melee or حمله با سلاح دور: +6 برای اصابت، برد 5 فوت or برد حمله 30/120 فوت, یک هدف. اصابت: 11 (2D6 + 4) آسیب سوراخ‌کننده.

خاکسترآبی

درباره نویسنده

خاکسترآبی

خاکسترآبی

𐎡𐎻𐎼𐎹𐎰𐎡𐎴𐎥𐏐𐎰𐎠𐎫𐏐𐎾𐎡𐎻𐎿𐏐𐎡𐎿𐏐𐎮𐎿𐎡𐎥𐎴𐎡𐎭𐏐𐎬𐏐𐎡𐎴𐎭