
درجه چالش
2
450 امتیاز تجربه
Ogre
اوگر
بزرگ غول هرجومرجطلب شریر
کلاس زره
11
جان
59
7D10
تسلط
+2
سرعت
پیاده 40 فوت
امتیاز تواناییها
STR
19
+4
DEX
8
-1
CON
16
+3
INT
5
-3
WIS
7
-2
CHA
7
-2
حواس دید در تاریکی 60 فوت، ادراک غیرفعال 8
زبانها مشترک، غولآسا
تو آرشیو هیولاهای Dndmoon، اوگر (Ogre) با مشخصات بزرگ / غول، گرایش هرجومرجطلب شریر و چالش 2 ثبت شده تا سریع برسی به چیزی که برای جلسه لازم داری.
هدف این صفحه اینه که سریع بفهمی اوگر تو مبارزه چه کاری ازش برمیاد و چطور باید باهاش بازی کنی.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 11، 59 جان، 450 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
اوگر تو نبرد معمولاً با حملات و اکشنها خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
اکشنات
Greatclub
حمله با سلاح نزدیک: +6 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 13 (2D8 + 4) آسیب کوبشی.
نیزهی پرتابی (Javelin)
Melee or حمله با سلاح دور: +6 برای اصابت، برد 5 فوت or برد حمله 30/120 فوت, یک هدف. اصابت: 11 (2D6 + 4) آسیب سوراخکننده.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب