
درجه چالش
2
450 امتیاز تجربه
Azer
آزر (کوتولهی آتشین)
متوسط عنصری قانونمدار خنثی
کلاس زره
15
جان
39
6D8
تسلط
+2
سرعت
پیاده 30 فوت
امتیاز تواناییها
STR
17
+3
DEX
12
+1
CON
15
+2
INT
12
+1
WIS
13
+1
CHA
10
+0
حواس ادراک غیرفعال 11
زبانها Ignan
ایمنی آسیب آتش، زهر
ایمنی وضعیت مسموم
آزر (کوتولهی آتشین) (Azer) رو معمولاً برای یه مبارزهی بهیادماندنی میذارن وسط صحنه؛ اندازهی متوسط، گونهی عنصری، گرایش قانونمدار خنثی و چالش 2.
اگه وسط جلسه هستی، اول بلوک آمار بالا رو نگاه کن و بعد برای جزئیات حمله و ویژگیها بیا پایین.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 15، 39 جان، 450 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
آزر (کوتولهی آتشین) تو نبرد معمولاً با ویژگیهای خاص و حملات و اکشنها خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
تواناییهای ویژه
بدن داغ (Heated Body)
موجودی که در فاصله ۵ فوتی (حدود ۵ متر) از آزر، آن را لمس کند یا با حمله نزدیک به آن ضربه بزند، ۵ (۱ برابر ۱۰) آسیب آتش دریافت میکند.
Heated Weapons
وقتی آزر با یک سلاح سرد فلزی برخورد میکند، 3 (1D6) آسیب آتش اضافی (شامل حمله) وارد میکند.
نورپراکنی (Illumination)
این چراغ قوه نور درخشانی را تا شعاع 10 فوت و نور کم را تا شعاع 10 فوت دیگر منتشر میکند.
اکشنات
چکش جنگی (Warhammer)
حمله با سلاح نزدیک: +5 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 7 (1D8 + 3) آسیب کوبشی, or 8 (1D10 + 3) آسیب کوبشی if used with two hands to make a melee attack, plus 3 (1D6) آسیب آتش.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب