
درجه چالش
17
18,000 امتیاز تجربه
Adult Red Dragon
اژدهای سرخ بالغ
عظیم اژدها هرجومرجطلب شریر
کلاس زره
19
جان
256
19D10
تسلط
+6
سرعت
پیاده 40 فوت، بالارفتن 40 فوت، پرواز 80 فوت
امتیاز تواناییها
STR
27
+8
DEX
10
+0
CON
25
+7
INT
16
+3
WIS
13
+1
CHA
21
+5
حواس دید کور 60 فوت، دید در تاریکی 120 فوت، ادراک غیرفعال 23
زبانها مشترک، اژدهایی
ایمنی آسیب آتش
اگه دنبال یه برخورد جذاب برای میزت میگردی، اژدهای سرخ بالغ (Adult Red Dragon) گزینهی خوبیه: عظیم، نوع اژدها، گرایش هرجومرجطلب شریر و چالش 17.
اینجا خلاصهی قابلاستفاده برای جلسهست: اول حس کلی هیولا، بعد تواناییها و حملات با زبانی ساده و دقیق.
روی کاغذ، این هیولا حدوداً با زره 19، 256 جان، 18,000 امتیاز تجربه میاد وسط میز.
در مبارزه چطور رفتار میکنه؟
اژدهای سرخ بالغ تو نبرد معمولاً با ویژگیهای خاص، حملات و اکشنها و اکشنهای افسانهای خودش رو نشون میده. جزئیات دقیق هر بخش رو پایین ببین.
تواناییهای ویژه
مقاومت افسانهای (Legendary Resistance)
اگه تاس نجاتش ناموفق بشه، میتونه بهجاش موفق حسابش کنه.
اکشنات
چندحمله (Multiattack)
اژدها میتواند از حضور ترسناک خود استفاده کند. سپس سه حمله انجام میدهد: یکی با گاز و دو تا با چنگالهایش.
گاز (Bite)
حمله با سلاح نزدیک: +14 برای اصابت، برد 10 فوت، یک هدف. اصابت: 19 (2D10 + 8) آسیب سوراخکننده plus 7 (2D6) آسیب آتش.
چنگال (Claw)
حمله با سلاح نزدیک: +14 برای اصابت، برد 5 فوت، یک هدف. اصابت: 15 (2D6 + 8) آسیب برشی.
دم (Tail)
حمله با سلاح نزدیک: +14 برای اصابت، برد 15 فوت، یک هدف. اصابت: 17 (2D8 + 8) آسیب کوبشی.
حضور ترسناک (Frightful Presence)
هر موجودی که اژدها انتخاب میکند و در فاصلهی ۱۲۰ فوتی از اژدها قرار دارد و از آن آگاه است، باید در تاس نجاتبخش خرد ۱۹ دیسی موفق شود یا به مدت ۱ دقیقه بترسد. یک موجود میتواند تاس نجاتبخش را در پایان هر نوبت خود تکرار کند و در صورت موفقیت، اثر آن را بر خودش از بین ببرد. اگر تاس نجاتبخش یک موجود موفقیتآمیز باشد یا اثر آن برای آن تمام شود، آن موجود برای ۲۴ ساعت آینده در برابر حضور ترسناک اژدها مصون است.
دم آتشین (Fire Breath)
اژدها در یک مخروط ۶۰ فوتی آتش بیرون میدهد. هر موجودی در آن منطقه باید یک تاس نجاتبخش DC 21 چابکی انجام دهد و در صورت عدم موفقیت در نجات، ۶۳ (۱۸D6) آسیب آتش یا در صورت موفقیتآمیز، نصف این مقدار آسیب را متحمل شود.
اکشنات افسانهای
تشخیص (Detect)
اژدها آزمون خرد (ادراک) را انجام میدهد.
حملهی دم (Tail Attack)
اژدها با دم حمله میکند.
حملهی بال (Costs 2 Actions) (Wing Attack (Costs 2 Actions))
اژدها بالهایش را به هم میزند. هر موجودی که در فاصلهی ۳ متری اژدها قرار دارد، باید با پرتاب 22 مهارت DC به هدف خود برسد، در غیر این صورت 15 (2D6 8) آسیب چماق دریافت میکند و به حالت دمر به زمین میافتد. سپس اژدها میتواند تا نصف سرعت پرواز خود پرواز کند.


دیدگاهها
اولین نفری باشید که نظر میدهد.
ثبت دیدگاه
برای ارسال دیدگاه لطفاً ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
ورود به حساب